哥斯达黎加公司提供的编程、2D和3D艺术设计、项目优化等服务,与国际市场的匹配度相当高。哥斯达黎加“eleconomista”网站
哥斯达黎加外贸促进局(Procomer)近日发布的一份报告指出,未来国际大型游戏公司更愿意将一部分业务外包给其他公司,这对哥斯达黎加来说是一个巨大的机会。哥斯达黎加虽不是全球“游戏外包”领域的领先国家,却是市场上的“新起之秀”。
哥斯达黎加“eleconomista”网站1月4日报道,报告分析了哥斯达黎加13家游戏工作室的业务能力,并强调,一些工作室已经开始与日本“任天堂”(Nintendo)、美国“艺电”(EA)、美国“史诗游戏”(Epic Games)等国际知名游戏开发公司合作。哥斯达黎加大多数游戏公司既有“PlayStation”“Xbox”等主机平台的游戏开发经验,也有安卓、IOS移动平台开发经验。哥斯达黎加公司提供的编程、2D和3D艺术设计、项目优化等服务,与国际市场的匹配度相当高。
Procomer称,受新冠疫情影响,人们居家时间出现增加,外出时间相应减少,游戏行业因而获得了发展。从全球角度看,2021年游戏行业共创收1930亿美元,其中哥斯达黎加创收140万美元,89%源自游戏外包行业。虽然2022年全球游戏行业营收额尚未公布,但根据预测,这一数字能够达到1970亿美元。就游戏外包服务而言,美国和加拿大仍是最主要的两个市场。
尽管如此,哥斯达黎加游戏外包行业仍面临诸多挑战。哥斯达黎加经济分析师罗伯托·科托(Roberto Coto)表示,为了增加游戏外包服务出口额,创建更多游戏公司,哥斯达黎加必须采取一系列措施,如降低软件开发设备进口成本、提升游戏行业项目管理培训水平等。